加深情誼的團隊凝聚遊戲 |款改善溝通 |創意團隊合作的遊戲 |【團隊性的遊戲有哪些】

團隊凝聚遊戲增加額外工作壓力,能所有人起來。

我們此處列出 45 個最佳團隊凝聚活動,分成:破冰類、解決問題類、室內和户外類別遊戲。

團隊凝聚遊戲是加深情誼、改善.css-1h4m35h-inline-regular{background-color:transparent;cursor:pointer;font-weight:inherit;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none;position:relative;color:inherit;background-image:linear-gradient(to bottom, currentColor, currentColor);-webkit-background-position:0 1.19em;background-position:0 1.19em;background-repeat:repeat-x;-webkit-background-size:1px 2px;background-size:1px 2px;}.css-1h4m35h-inline-regular:hover{color:#CD4848;-webkit-text-decoration:none;text-decoration:none;}.css-1h4m35h-inline-regular:hover path{fill:#CD4848;}.css-1h4m35h-inline-regular svg{height:10px;padding-left:4px;}.css-1h4m35h-inline-regular:hover{border:none;color:#CD4848;background-image:linear-gradient(
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);}溝通及領導技能絕佳機會,可所有人集結到典型工作環境以外,建立關係,帶來團隊協作。

如 Asana 員工敬業度經理 Ashley Frabasilio 所道:「創造團隊共享經驗來營造融洽關係,是增加信賴、鼓勵協作最佳方法之一。

」無論您需要是室內是户外活動,破冰遊戲是團隊成員加深情誼活動,可以參考我們編制一份包含超過 45 款團隊凝聚遊戲,讓您可以其中。

具有包容文化團隊透明、能給予支持且,因為每個人感覺自己接納。

無論個人特質或綜合技能是什麼,團隊活動變得富有成效,以及讓整個團隊其中。

無論您致力於創造包容距工作文化或想要互動團隊起來感到,不妨考慮以下方式來創造包容團隊凝聚體驗:包容性團隊凝聚意即讓每個人能參與。

團隊凝聚活動類型,從外界聘請一位專家,讓每個人能活動中參與可能會有所幫助。

此外,因為是專業人士進行活動引導,這樣可能會讓人感覺可靠。

如果團隊中有內向人,他們可能無法積極參與需要大量社交互動練習,但小團體中表現會出色。

若遊戲中需要矇住大家眼睛,並且看方情況下進行交流,有語言、視力或聽力障礙隊友比賽中可能會感到冷落。

此中挑選團隊凝聚遊戲前,應評估每個人能力。

尋找一種團隊中每個人可以參與活動。

可以傳送一份匿名問卷,瞭解團隊願意參加類型活動。

,所有人能其中活動會是團隊凝聚活動。

破冰問題活動是「認識大家」最佳遊戲,但和認識隊友玩遊戲可以很有意思。

您可以運用破冰活動讓每個人能會議中進入狀態 (是早上 8 點電話會議上),或者此遊戲團隊介紹成員。

進行方式:請羣組中每個人講出關於自己兩個事實和一個謊言。

事 (例如,我哥斯大黎加跳傘)、謊言可信 (例如,我有兩隻狗),遊戲會!接著,請請每位團隊成員陳述他們三件事,讓組投票選出他們認為謊言。

推薦原因:這個遊戲適合彼此還不太熟悉團體。

您分享資訊後能成話基礎 (「你哥斯大黎加做了什麼事?」),以便瞭解和自己一起工作人。

進行方式:您需要一個裝滿一元硬幣 (或者其他錢幣) 箱子,硬幣年份不能於團隊中成員 (此時不是炫耀您古董錢幣收藏品時候)。

讓每位團隊成員箱子中抽出一枚硬幣,然後分享一個故事、一段回憶,或者其他那一年發生事情。

可以是學習騎腳踏車或得到第一份工作之類事情。

推薦原因:這是一個無壓力且破冰遊戲玩法,讓每個人有機會團隊分享個人故事。

如果故事,您可以進行多輪遊戲,或者讓團隊成員詳敍述他們故事,以便深入地瞭解他們生活。

所有圖片擺設出來,讓您團隊成員每人挑選一張他們當下心情產生共鳴圖片。

每個人選擇一張圖片後,讓每個人分享他們鳴、感受以及他們選擇圖片原因。

推薦原因:這個練習是作為會議或工作坊開場方法,因為它可以讓您一種創造性和意想不到方式感受這個空間。

無需要求團隊選擇反映其心情圖片,可以選擇他們工作坊期望、他們目前專案感受,或者他們希望一天結束時得到感受。

話説,一圖勝過千言,這個練習可讓很多人於討論感情。

讓他們寫下他們想法,並且這些想法釘白板對應主題下方。

接著,這些語詞收集起來,放在一份簡報中。

例如:舉行年度員工旅遊活動相關會議。

每個人用一分鐘回應腦海出現第一個語詞。

若團隊回應是壓力或筋疲力竭這類語詞,您會需要思考目前流程。

推薦原因:這是收集大家會議意見、想法或感受方法,而且完全會跳脱大家圈。

深入討論主題之前,您可有機會瞭解整個會議室團隊,並且可能發現一些可以關注疑慮或問題,讓會議每個人有益處。

進行方式:您團隊分成兩人一組,讓他們背背坐著。

給其中一個人一支筆和一張紙,然後另一個人看於繪畫圖片內容 (例如一輛車、一朵花、一棟房子)。

此人現在隊友描述圖片,而不要際説該物品是什麼,以便其他人進行繪畫。

可以描述形狀、大小和質地,但不能説「畫一朵百合花」。

繪畫完成後,原圖畫進行,看看彼此溝通品質如何。

推薦原因:這項活動是一種可以提升您溝通技巧,是聆聽技巧方式。

它能讓您團隊有機會透過跳出思維框架隊友描述圖像來獲得創造力和創新性。

進行方式:讓整個團隊生日順序排成一排,不要交談。

您可以鼓勵使用其他各種各樣交流方式,例如手語、手勢推。

如果您想活動增加一點壓力,不妨加個時間限制!推薦原因:瞭解每個人生日以外 (這後作為話開場時總能派上用場),這個練習鼓勵您團隊學習如何使用言語亦可進行溝通,目標前進。

雖然這可能是個挑戰,而且會讓人有些挫敗感,但這項練習可以鍛煉界定問題能力、協作和非語言形式溝通技巧。

進行方式:您團隊分成四人或五人一組。

一部分人私下給予或展示一個物件 (例如:印表機、訂書機、鍵盤)。

然後,他們演示這個物件使用方法,而團隊面前實際展示物件。

他們團隊可有 30 秒時間説出詞 (您可以物件調整時間)。

然後輪到其他小組了。

您可以玩下去,直到每位團隊成員有機會他們團隊展示物件為止。

推薦原因:這個經典遊戲是消除一天精神繃,讓團隊進行工作無關、具創造性練習方法。

進行方式:您團隊分成兩組並讓他們面對面排隊。

A 組會有一段觀察時間 (15–30 秒),此期間他們儘可能記住關於他們面前人特徵。

然後 A 組轉身,而 B 組儘可能改變他們外顯特徵。

改變排隊順序到某個人交換鞋子或改變髮型,一切做法允許。

45 秒後,A 組轉回身子,並且有 5–10 分鐘時間找出改變事物。

您可以團隊規模調整時間。

進行方式:這個遊戲是讓專案或工作坊進入狀況方法。

白板上寫下「有意義」和「於去做」這兩個類別,並詢問小組他們認為需要什麼才能完成您專案或工作坊這兩類事。

無論是「定期休息」或「透明和」可,寫兩個類別之下。

讓每個人中選擇既有意義於去做想法。

這些想法記錄共用工具,以便即到來專案或工作坊建立行為準則。

這份可做提醒,讓團隊堅持這些價值觀。

推薦原因:無論是工作坊第一天、專案開始,還是是週一早上,這個練習適合讓團隊中每個人維持步調。

儘建立團體規範和價值觀,並透過書面行為讓每個人能承擔責任,可營造出一種凝聚力。

若您想線上方式進行此活動,不妨使用我們團隊腦力激盪範本來收集每個人想法。

進行方式:將團隊分成三到五人一組。

然後讓您團隊找出他們團隊中每個人有點。

可以是喜歡電視節目,大家喜歡霜淇淋口味,或者。

鼓勵您隊友尋找表面或點。

他們找到小組中每個人點越多越好!如果有時間,後可所有人聚集一起,讓團隊分享他們經驗。

團隊一起玩解決問題遊戲有助於提升團隊合作技能、解決問題、實現目標並且發光發熱。

無論您是使用腦力激盪技巧還是外出進行團隊冒險,這些團隊凝聚活動是提升團隊問題解決技能絕佳方式。

進行方式:請團隊所有人得知問題那一刻寫下腦海中蹦出第一個構想,將構想彙整成,然後整個團隊一起審視此。

有個遊戲變通方式是請每個人寫下心中最糟想法。

團隊審視後,您可能會發現有些想法其糟。

您可以面生活問題時玩這個遊戲,或者虛構情境下玩,或者是您想要腦力激盪出提案構想時可以。

推薦原因:於問題和解決方案,我們會陷入過度思考。

透過寫下想到第一個解決方案,我們可以發現觀點和解決方法。

進行方式:將團隊分成兩到四人一組,他們展示各種開放式問題。

可以是工作相關、想像中問題,可以是環境問題。

每個團隊會得到一張餐巾紙和一支筆,他們組為單位討論過這個問題後,他們餐巾紙上面畫下草圖或寫下他們解決方案。

然後這些內容提交團隊其他成員。

推薦原因:説,想法是記錄餐巾紙上 (創意來襲時,可能會寫任意物件上)。

這個遊戲即模擬這一場景,同時是讓團隊挑戰合作解決一個創造性問題。

進行方式:每位團隊成員需構想一個原創問題解決活動,並團隊展示。

是否需要身體上、精神上或創造性方面挑戰,取決於您團隊。

如果有時間,可後玩其中一部分遊戲!推薦原因:構思自己遊戲有意思,是一種創造性挑戰。

您團隊成員可藉此機會,透過創造他們即應挑戰,以此展現其優勢。

進行方式:團隊展示一些您想瞭解他們意見和見解主題。

這些主題寫白板上,然後每個人一些貼和筆。

2.音樂開始,坐在空椅左右兩個人,要起身去拉一個人來坐在那空椅上。

現在讓團隊成員一起整理這些貼。

嘗試相似想法組合到主題左側,偏離主流者貼右側。

左側可產生一系列主流想法和觀點,而右側端的構想。

推薦原因:這個遊戲有助於描繪出團隊主題觀點。

請記住,與主流不符意見是錯誤。

接納這種多樣性有助於發現觀點和創新想法,以利解決作為團隊您面臨問題。

進行方式:團隊提出一個問題,並要求每個人提出他們欽佩名人或領導者。

可以是某明星、業內人士或親朋好友。

挑戰您隊友,讓他們像那個人處理問題,並且提出他們自己解決方案 (角色扮演可加分)。

推薦原因:侷限自己框框裡往往無法、地解決問題。

試著站他人角度,您會發現解決方案。

而且,有時候扮演一下別人有意思。

進行方式:組成二到六人小組,一系列挑戰中競爭。

您可以線上購買團體追逐賽遊戲套組,或者創作屬於自己遊戲,這些活動需要大量準備時間。

您需要團隊創造一系列挑戰:考驗邏輯和智力大腦挑戰、能力測試技能挑戰,以及需要創造力和跳脱思維框架挑戰 (例如,想出握手方式,拍一張照片)。

推薦原因:一場實在團隊追逐賽會是一場挑戰,每個人有機會大放,展現自己才能。

無論您是跑者、才思敏捷人是富有創造力人,每個人可以團隊做出貢獻。

這款遊戲可使團隊地聯繫一起,並且展現出他們發現隊友另一面。

進行方式:這款動腦筋遊戲是一項活動,無論室內或室外進行可以挑戰您團隊。

Outback Team Building 提供自主主持、距主持和現場主持活動,其中包含幾組密碼,您隊友找到並破解才算完成活動。

推薦原因:這個挑戰需要創造性思維,創造一個競爭環境,而且需以大團隊進行,因為您可以其拆分成團隊。

進行方式:參觀密室逃脱是一種體驗,是您團隊一起度過下午時光方法。

如果您附近有多款密室逃脱,可詢問團隊,他們想要探索主題 (例如歷史、、科幻) 有一個瞭解,試著選擇您認為每個人會喜歡主題。

如果您是有創意而且有時間和資源人,可以自己搭建一個密室!推薦原因:團隊一起解開密室逃脱謎題可展現出隊友長處和處、促進溝通協作、建立信任,而且會成為大家聯繫一起回憶。

若是小團隊要玩這些室內遊戲,大部分可以辦公室、會議室或走廊進行,但若您邀請大的羣體一起參與,可能需要多空間。

進行方式:將團隊分成四到六人一組,讓他們自己小組靠著站成圓圈。

讓每個人蒙上自己眼睛或閉上眼睛,給其中一個人一根繩子。

看他人做什麼情況下,每個小組繩子擺到組員面前,這樣每個人拿著繩子一部分,然後形成一個正方形。

小組確認他們方形是時候,可以繩子放在地板上,取下眼罩 (開眼睛),然後看看大家做得如何。

推薦原因:這個遊戲不僅是追求幾何形狀,是一個聽力和交流練習。

因為大家看不到其他人做什麼,小組成員地溝,同時弄清楚如何繩子組成一個方形。

此外,看到方形樣子並那麼往往有意思。

進行方式:需要準備一個白板和貼才能玩這個遊戲。

白板上寫下工作相關主題,例如「第一天上班」、「團隊慶祝」和「出差」。

給每位隊友一些貼,讓他們寫下其中一個或多個主題相關喜歡回憶或成就。

請每個人團隊分享這些內容,沿著回憶通道走一走,走筆記貼白板上。

推薦原因:這是結束一週、一天或工作坊方法,因為能彼此分享積極經歷,讓隊友會心微笑。

如果您要結束一次工作旅行或為期多天工作坊,您可以進行一次簡版,讓每個人分享他們喜歡回憶,或是過去幾天成就。

進行方式:每個人圍坐成一圈,身處氛圍中時,這類團隊凝聚活動可達到其最佳效果。

讓團隊思考生活中一段記憶。

您可以他們幾分鐘時間來整理想法。

然後讓每個人分享一個如果時間可以倒流,他們想要重温回憶。

不是每個人一開始願意敞開心扉,所以要以姿態引導,讓空間中每個人分享自己經歷感到安全。

推薦原因:這項練習是幫助團隊成員記住他們優先事項並且層次上加深情誼方法。

面臨脱節或壓力團隊中,分享與工作無關個人亮點有助於營造團結感。

雖然活動時間會太長,不過是一天結束時進行,這樣團隊可以有機會反思説內容。

進行方式:將團隊分成兩到四組並分發卡紙。

每個小組 10 到 15 分鐘時間,構思長距離紙飛機設計 (他們可以在手機或電腦上進行研究) 和航空公司名稱。

紙飛機做好後,長長走廊或外面進行比賽,看看哪架飛機飛得。

進行方式:將團隊分成四到五人一組,並且他們提供 20 煮熟義大利麵、一公尺膠帶、一公尺繩索和一顆棉花糖。

讓每個團隊挑戰使用您提供他們補給品,盡可能建造塔。

完成後,塔支撐置於頂部棉花糖。

計時器設定 20 分鐘,並且要求每個人完成他們作品時離開,中選出獲勝者。

推薦原因:這項挑戰是提高團隊解決問題技能、改善溝通方法。

團隊成員時間內製作原型、建造並且展示這座塔,這可能會讓人有些壓力。

大家合作得,可能性。

進行方式:地板上舖一條毛巾、毛毯或牀,讓隊友站上面。

我們目標是離開它或接觸織物外地面情況下這個物件翻過來。

您可以團隊中增加多人或使用面積織物,增加挑戰。

推薦原因:這個活動需要溝通、合作和幽默感。

這是個方法來瞭解隊友面臨一項奇怪而困難任務時,合作情況會如何。

進行方式:積木搭建一個結構,然後其隱藏一個獨立辦公室中。

將團隊分成兩到四人一組,他們提供足夠積木,讓他們 30 分鐘或時間內複製這個結構。

每個小組可允許一名組員偷看原始結構 15 秒,然後跑回去他們小組描述。

輪換偷看人,讓每個人能遊戲過程中某個時刻看到原版。

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45 款改善溝通、加深情誼的團隊凝聚遊戲

競技性的團隊小遊戲有哪些熱門的團隊手遊推薦2023

完成且原始結構接近團隊獲勝!推薦原因:這場比賽中,團隊需專注於團隊合作和溝通。

於一次允許一個人去看到物件原貌,因此團隊成員可能會看到、描述出東西。

結構越複雜,遊戲度越。

進行方式:選擇一片開放區域進行這個遊戲,比如走廊、會議室或自助餐廳。

將團隊分成四到六人一組,並每個小組 10 個紙杯。

讓組站成一排,小組成員之間距離 8-10 英尺。

是時候時間賽跑了!每一排第一個人建造一個底部有四個杯子金字塔。

完成後,第二名組員幫他們金字塔帶到他們位置 (可以地板上或桌子上)。

他們可以它滑到地上或一起帶走,但如果金字塔分崩離析,組員原地組裝,然後才能繼續進程。

下一站,第二名組員推倒金字塔,並且第三名組員幫助他們其帶到下一站之前。

這樣持續到金字塔到達後一站。

完成小組贏得比賽。

推薦原因:這個遊戲中午休息時玩會有意思,可以培養溝通技巧並促進團隊合作。

進行方式:遊戲背景是您一個荒島上,只有 25 分鐘時間沉船中取出維生物品。

需在「沉船區」放置水瓶、火柴、食物物品。

您可以索引卡上列印圖案來化作業。

應限制每個物品數量,有些物品應比其他物品多 (例如,水比食物多、防水布小組數目、刀繩,)。

將團隊分成兩個小組 (如果是團隊,則分成多小組)。

計時開始後,各小組必須儘可能從沉船中收集他們認為有價值物品,並且重要性對物品進行排序。

於物品數量 (其中一些數量其他多),團隊不僅要自己團隊中考慮物品優先順序,要其他團隊談判、交易和交換物品。

推薦原因:這個遊戲挑戰是解決問題能力,鼓勵協作,並且能讓您團隊發揮其領導才能。

一般而言,具備領導力特質團隊做出這些決策方面會表現得。

進行方式:將團隊分成兩到四人一組,他們提供紙和筆。

現在每個小組想出一個代表他們小組標誌或旗幟。

每個人完成他們作品時,其展示給其他小組,解釋他們是如何想到這個設計。

這個練習是一次可以討論每個小組如何設計過程中確定其價值觀並建立一致性絕佳機會。

推薦原因:這是讓創意源源方法。

您團隊不僅需要提出一個設計來代表他們身分,而且遊戲結束時共同努力實現,展示他們旗幟或徽章。

進行方式:您需要一份彼此可以搭配東西,例如鹽和胡椒、左襪子和右襪子、白天和黑夜、花生醬和果凍,或者陰和陽。

這些內容寫一張紙上,每位團隊成員背上貼一張紙。

讓團隊混合一起,提問一些只能「是」或「不是」回答問題 (例如:「我嗎?你會穿我嗎?我是嗎?」),以此找出背後寫東西。

參加者找到答案時,找到答案匹配對象!推薦原因:團隊可以利用這個遊戲來加深情誼,並且增進溝通技巧。

如果您是團隊,這個練習可讓他們有機會會交談人互動。

進行方式:讓隊友每人帶一件物品參加會議。

然後每個人想出一個標誌、廣告口號和行銷計劃來銷售這個物品。

30 分鐘後,每位團隊成員團隊中其他成員展示他們新產品。

如果您團隊大型,可大家分成二到四人一組,讓他們產品推銷上進行協作。

推薦原因:如果您不是事行銷或銷售工作,那麼這款遊戲適合讓您換換口味。

和其他人一起玩會有意思,因為這可以讓團隊發揮創意,享受物品帶來。

進行方式:將團隊分成三人或四人一組,並為每個人提供拼圖遊戲。

請他們團隊形式完成拼圖。

遊戲趣味點:每個拼圖缺少了幾片,而且和方團隊拼圖混合一起。

團隊想辦法透過談判、交易交換隊友,從其他團隊處得到他們需要東西。

每個整個團隊做出。

第一個完成拼圖團隊獲勝。

推薦原因:所做出每個決羣體決定,以此挑戰團隊,從而增進他們解決問題能力。

團隊手遊既有協作性和競技性,協作性要求隊員們一起合作,而競技性需要玩家們使用自己操作擊敗敵方。

那麼競技性團隊小遊戲有哪些呢?這類手遊moba和射擊類手遊主,支持玩家們和好友們一起開黑完成一局團隊競技賽,一起交流遊戲經驗,一起勝利而吶喊,一起加油打氣。

喜歡團隊手遊玩家們不要錯過下面遊戲,玩家們能夠匹配到隊友。

《戰》這款手遊畫面和音效呈現出末日風格,生動場景設計,角色和武器設計,逼真槍聲、爆炸聲和釋放技能反饋聲增加遊戲體驗感。

同時,這款手遊世界上多個神話體系中神靈們帶來了遊戲中,讓玩家們體驗這些技能和武器。

此外,這款遊戲主題是反抗,玩家組成一支團隊這個世界中需要與其他玩家或敵勢力進行抗。

《逃跑吧!少年》是一款超級和搞笑團隊類遊戲,10名玩家們遊戲中組成兩支隊伍體驗躲貓貓遊戲玩法。

同時,這款手遊遊戲風格,所有遊戲角色設計,卻所有技能和道具有着隨機性,玩家們遊戲中可以體驗到躲貓貓遊戲。

此外,這款手遊道具使用音效還可以自定義,等待玩家們來收集音效。

《穿越火線:槍戰王者》這款射擊手遊玩家們分配到陣營,開展一次射擊生存賽,支持玩家們使用多種武器和裝備進行團隊戰鬥。

遊戲提供了多樣地圖和遊戲模式,包括經典團隊競技、生存模式。

玩家可以選擇角色扮演,每個角色有技能和特點,需要運用策略和團隊合作來獲得勝利。

團隊建設目的於優化人際關係,提高團隊凝聚力,發揮出集體作用,同時提高自己技能素質。

團隊建設活動中,受歡迎要屬體驗式培訓,如户外拓展、沙盤模擬、行動式學習;其次是趣味運動會這種類型,操作。

除此之外有聯誼交友活動、家庭活動、各種小遊戲。

融入一個新的羣體是件事情。

每當有新員工入職,如何瞭解團隊成員,建立信任,打造優質團隊呢?以下我們歸納總結了9個遊戲,助力團隊成員破冰,締造瞭解信任團隊。

目的:增加氣氛,加強溝通
目的:挑戰自我,培養團體間高度信任
內容:
1.眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。

2.音樂開始,坐在空椅左右兩個人,要起身去拉一個人來坐在那空椅上。

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創意團隊合作的遊戲-拓展橫幅內容大全

9個合作小遊戲,原來團建還可以這麼玩!

3.帶走人留下空位,兩旁人起身拉人。

4.音樂停止,走着人算輸。

目的:發揮團隊創意,建立團隊精神
目的:改善團隊氣氛,增強團隊合作精神
點擊進入專題,團隊活動一步到位,不用發愁啦!
請登錄後發表評論,有帳號現註冊團隊建設目的於優化人際關係,提高團隊凝聚力,發揮出集體作用,同時提高自己技能素質。

團隊建設活動中,受歡迎要屬體驗式培訓,如户外拓展、沙盤模擬、行動式學習;其次是趣味運動會這種類型,操作。

除此之外有聯誼交友活動、家庭活動、各種小遊戲。

融入一個新的羣體是件事情。

每當有新員工入職,如何瞭解團隊成員,建立信任,打造優質團隊呢?以下我們歸納總結了9個遊戲,助力團隊成員破冰,締造瞭解信任團隊。

目的:增加氣氛,加強溝通
風暴瞭解一下,這是一個團隊遊戲,四神帶一坑,能贏五個普通人會配合,是後期,一次精彩配合可以挽回一個劣勢,翻盤。

有守望先鋒,這是個團隊遊戲,個人能力雖然可以力挽狂瀾,但只是帶起優勢,勝勢是要配合。

一、項目類型:團隊協作競技型 二、道具要求:報紙、膠帶 三、場地要求:一片大場地 四、遊戲時間:10分鐘左右 五、詳細遊戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員封閉式大圓環,圓環立起來全隊成員站到圓環上走滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要培養學員團結,密切合作,克服困難團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟工作態度;增強隊員間相互信任和理解。

信任背摔 一、遊戲簡介:這是一個人知經典拓展項目,每個隊員要筆1.6米平台上後倒下,而其他隊員伸出雙手保護他。

每個人希望可以和他人相互信任,否則會缺乏安全感。

要獲得他人信任,做個值得他人信任人。

別人猜疑人,是獲得別人信任。

這個遊戲能讓使隊員活動中建立及加強夥伴信任感及責任感。

二、遊戲人數:12-16人 三、場地要求:高台 四、需要器材:束手繩 五、遊戲時間:30分鐘左右 六、活動目標:培養團體間高度信任;提高組員人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任信任是。

齊眉棍 一、遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力體驗。

所有學員手指上同心杆培訓師要求,完成一個看似但出現失誤項目。

此活動揭示了企業內部協調配合問題。

二、遊戲人數:10-15人 三、場地要求:開闊場地一塊 四、需要器材:3米棍 五、遊戲時間:30分鐘左右 六、活動目的:團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人,卻很少發現自己問題。

隊員間抱怨、指責、理解於團隊危害…… 這個項目告訴大家:“照顧自己團隊貢獻”。

提高隊員在工作中相互配合、協作能力。

統一指揮+所有隊員共同努力於團隊起着關作用。

驛站傳書 一、遊戲類型:團隊協作型 二、遊戲目的:使學員意識到,充分溝團隊目標實現意義; 制度規則建立與修正。

三、遊戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候相當於一個驛站,到時候培訓師會一個帶有7位數以內數字信息卡片交到後一位夥伴手中,你們要利用你們才智這個數字信息傳到最前面這位夥伴手中.這位夥伴收到信息後呢要迅速舉手,並了信息寫紙片上交給最前面培訓師!!比賽總共會進行四輪.信息傳遞過程當中我們會有一些規則來約束. 四.遊戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息後面一位夥伴開始傳遞那刻起) 1,不能講話. 2.不能回頭 3.後面夥伴任何部位不能超過前面人身體肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標準要以最前面某個物品做參照,比如白板.離白板前,離白板後) 4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並信息交到白板附近培訓師手中,計時會舉手那一刻為截止時間. 5.不能傳遞紙條和紙條 . 6.項目解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋,某些有爭議方法,和我們培訓整個中心相吻合算正確,背離算錯誤) 7.第一輪時間≤2分鐘. (出8分鐘討論時間,然後回來PK) 第二輪:以前規則繼續生效,規則增加: 8,第一輪所有方法不能使用. 9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時間≤1分鐘 (出7分鐘討論時間,然後回來PK) 第三輪:以上規則繼續生效,規則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時間≤40秒 (出6分鐘討論時間,然後回來PK) 第四輪:以上規則繼續生效,規則增加 13.前三輪所有方法不可. 14.屁股可以離開地面 15.第四輪時間≤20秒 (出5分鐘討論時間,然後回來PK) 盲人方陣一.項目類型:團隊協作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:大場地 四.詳細遊戲規則:讓所有隊員蒙上眼睛,四十分鐘內,將一根繩子拉成一個正方形,並且所有隊員要均分四條邊上。

這個項目教會所有學員如何信息充分條件下尋找出路,大家耗用時間、、所有人時候是領導人選出、方案確定之前,領導人產生、有序組織開始運轉時候,大家雖然未有勝算,但心底坦然了許多。

而行動方案得到大家認同並推進,使學員們同心協力中初嘗着勝利。

五.活動目的:這個任務體現是團隊隊員之間配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性隊伍才能稱團隊,本遊戲主要鍛鍊大家團隊合作能力。

坐地起身 一.項目類型:團隊合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:場地一塊 四.項目時間:20分鐘-30分鐘 五.詳細遊戲規則: 1、要求四個人一組,圍成一圈,背背坐在地上; 2、不用手撐地站起來; 3、隨後增加人數,每次增加2個直至10人。

此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,堅持,因為往往堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現是團隊隊員配合,該項目主要讓大家明白合作重要性。

七彩連環炮 一.項目類型:競技遊戲 二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女) 三.道具要求:氣球若干 四.場地要求:大場地 五.遊戲方法: 男女間隔排列,男後女,接力形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。

跑回原位置換下一個同學,如此輪換,二分鐘限,計時完吹破氣球個數記錄成績。

六.競賽規則: (1)、男女間隔排列(增加公平性) (2)、上一個隊員吹破後下一個同學才能開始吹,否則總個數裏面進行應扣減。

七.活動目的:本活動旨在挑戰心理,增強他人信任。

十人九 一、項目類型:團隊協作型 二、場地要求:一片大場地 三、需要道具: 每組一條五米繩子 四、詳細遊戲規則: 系別單位,七個隊伍。

每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰人腿系一起,一起跑,時勝出。

分成三組進行比賽,抽籤決定賽次序。

五、活動目的: “十人九”項目體現是團隊隊員之間配合和信任,本遊戲主要鍛鍊大家團隊合作能力及協調能力。

袋鼠跳 一、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲 二、場地要求:場地一片,操場 三、需要道具: 布袋若干。

每組所用布袋同一規格,標記劃出各隊起跑線和跑道線。

A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道1.2米。

四、詳細遊戲規則: 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部男生組成。

每支隊伍平均分2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。

比賽開始前,每組A隊第一名隊員布袋套腰部,聽裁判員發令後B隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,B隊時脱去布袋,由B隊隊員套上布袋A隊前進,如上述循環直至後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋套腿上,如有滑落套上後方可繼續比賽。

開始脱下布袋交接,下一名隊員布袋完全套前,整個交接過程跑道端線以外進行,不能越線。

所有隊比賽結束後,時次序排出前三支隊伍。

五、活動目的: “袋鼠跳”遊戲項目,是受學員歡迎一項户外遊戲,不僅鍛鍊了大家身體,鍛鍊了學員們團隊合作能力及協調能力。

鏈接加速 一、項目類型:團隊協作型 二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女) 三、場地要求:一片大場地 賽賽距:30米 四、競賽方法:參加遊戲者6人一組,後人左手抬起前邊人左腿,右手搭前邊人右肩形成小火車,後一名同學要單腳跳步前進,不能雙腳着地。

場地上劃好起跑線和終點線,其離為30米(一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,到達起點為勝。

時間記名次,名次記分。

五、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員跳步前進,允許鬆手(保持抬起前邊人左腿),防止出現斷裂現象,隊伍斷裂組織,起點開始遊戲。

如果組織,繼續前進,成績視為,記為0分;(2)各隊後一名同學通過終點線準;(3)比賽過程中,參賽隊規定賽道進行比賽,亂道,犯規一次扣時2秒,累加。

六、活動目的:本活動旨在培養同學們協作精神。

搭橋過河 一、項目類型:户外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲 二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女) 三、場地要求:一片大場地 賽賽距:30米 四、需要道具:地毯(報紙或者毛巾布) 五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人組合,起點組手持四塊“地毯”,第一名隊員向前搭放“地毯”,第三個隊員地身後“地毯”傳給第一個隊員,三人踩着“地毯”前進30米,其離為30米(一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組接過“地毯”方式往回走,到達起點為勝。

時間記名次,名次記分。

七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員起點線外準備。

待一組隊員全部到達另一組才能開始接力。

(2)、比賽過程中只要有腳觸地情況,視為犯規。

並觸地次數比賽時增加。

八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部協調能力。

心心相印(背夾球) 一、項目類型:雙人協作型、户外遊戲 二、場地要求:一片大場地 賽賽距:20米 三、需要道具:每組一條五米繩子 四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女) 五、詳細遊戲方法及競賽規則: 每組2人,背夾一圓球,步調向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。

向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後起點開始遊戲。

完成者勝出。

時間記名次,名次計分。

  (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點開始。

  (2)途中不得手、臂碰球,如有違反視為犯規。

每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒   (3)進行接力時,接力方規定區域內完成接力活動。

比賽中應絕服裁判,裁判員判罰判決。

六、活動目的: 本活動旨在提高隊友之間默契度,其中勁起着關作用。

地雷陣 一.遊戲類型:户外遊戲、團隊素質拓展遊戲 二.遊戲時間:15~30分鐘 三、遊戲人數:12人,越多越好。

四、所需道具:   1、每參賽者一塊矇眼布。

  2、兩根10米繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用角線60cm(2英尺)紙板、膠合板代替亦可。

用來代表遊戲中“地雷”。

五、遊戲目的:建立小組成員間相互信任促進溝通交流,使組活力。

六、詳細步驟: 1.選一塊遊戲場地。

   2.安排不想參加遊戲人做監護員。

參加遊戲人多時,遊戲場地會變得喧鬧。

這是一個因素,因為這會使穿越地雷陣人,分清聽到指令是來自自己同伴,還是來自其他組人。

   3.讓每個隊員找一個搭檔。

   4.每搭檔發一塊矇眼布,每搭檔中有一個人要蒙上眼睛。

   5.眼睛蒙後,可以開始佈置地雷陣了。

兩根繩子平行放在地上,繩距10米(30英尺)。

這兩根繩子標誌着地雷陣起點和。

   6.兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是紙板、膠合板)。

   7.蒙上了眼睛隊員同伴牽引下,走到地雷陣起點處,挨着起點站。

他同伴後退到他身後兩米處。

盲人足球 一.項目類型:團隊協作型 二.道具要求:1個足球(要用含氣量足球,這樣每踢一下,球會滾得)、矇眼布。

三.場地要求:大場地 四.詳細遊戲步驟: 1、每個隊員自己小組內找一個搭檔。

2、每搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人戴。

只有蒙上眼睛隊員才可以踢球,他搭檔負責告訴他什麼方向走、做什麼。

”規定時間內,看哪一組進球多,哪一組獲勝。

五.活動目的:這個任務體現是團隊隊員之間配合和信任,本遊戲主要鍛鍊大家團隊合作能力。

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