球體繪製:掌握五大明暗變化
繪製球體時,瞭解其明暗關係、空間結構和基本外形至關重要。通過輔助線(直徑),我們可以準確地描繪出球體的三維空間感。

步驟與技巧
- 確定位置:確定球體在畫面中的位置,並繪製正方形外輪廓。
- 細化外形:逐漸調整球體形狀,讓輪廓更加清晰。
- 陰影與明暗:標出明暗交界線,並添加陰影和投影,凸顯球體的立體感。
- 深化調子:加深明暗交界線,注意反光和體積感。
- 過渡刻畫:自然地過渡明暗交界線,使用橡皮擦柔和反光部分。
- 亮部處理:描繪明暗交界線與亮部的色調變化,凸顯球體的體積感。
- 正視圖與俯視圖:球體在正視圖和俯視圖中的形狀不同,但其橫向與縱向劃分數應相同,保證點的均勻分佈。
球體建模
除了繪畫,我們還可以通過建模方式創造球體。以下是一些常見方法:
多邊形表示
- 以三角形為基本單位,表現球體的表面。
- 通過控制橫向和縱向劃分數,調整球體的精度。
- 均勻分佈的 θ 和 ϕ 角可確保球體表面的點分佈大致相同。
- 由於球座標轉換的影響,靠近南北極區域的點分佈較密集。
細分多面體

